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目录
面向对象基础
面向对象与面向过程的区别
创建一个对象用什么运算符,对象实体与对象引用的区别
对象相等和引用相等的区别
构造方法的特点,是否可被重写?
面向对象三大特征
封装
继承
多态
接口和抽象类的共同点和区别
深拷贝和浅拷贝
引用拷贝
参考:Java基础常见面试题总结(中) | JavaGuide
面向对象基础
面向对象与面向过程的区别
面向过程编程(POP)和面向对象编程(OOP)的主要区别在于解决问题的方式不同:
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POP:面向过程把解决问题的过程拆成一个个方法,通过一个个方法的执行解决问题
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OOP:面向对象会先抽象出对象,然后用对象执行方法的方式解决问题
相较于POP,OOP开发的程序拥有下面这些特点:
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易维护:由于良好的结构和封装性,OOP程序通常更易维护
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易复用:通过继承和多态,OOP 设计使得代码更具复用性,方便扩展功能。
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易拓展:模块化拓展使得系统拓展更容易,灵活
创建一个对象用什么运算符,对象实体与对象引用的区别
创建对象使用new运算符,new创建对象实例(对象实例在堆内存中),对象引用指向对象实例(对象引用存放在栈内存中)
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一个对象引用可以指向0或1个对象
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一个对象可以被多个引用指向
对象相等和引用相等的区别
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对象相等一般比较的是内存中存放的内容是否相等
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引用相等一般比较的是他们指向的内存地址是否相等
String str1 = "hello";String str2 = new String("hello");String str3 = "hello";// 使用 == 比较字符串的引用相等System.out.println(str1 == str2);System.out.println(str1 == str3);// 使用 equals 方法比较字符串的相等System.out.println(str1.equals(str2));System.out.println(str1.equals(str3));
falsetruetruetrue
构造方法的特点,是否可被重写?
构造方法特点:
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名称与类名相同
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没有返回值
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自动执行:在生成类的对象时,构造方法会自动执行,无需显示调用
构造方法不能被重写,但可以被重载。因此,一个类中可以有多个构造方法,这些构造方法可以具有不同的参数列表,以提供不同的对象初始化方式
面向对象三大特征
封装
封装,即把一个对象的状态信息(属性)隐藏在对象内部,不允许外部对象直接访问对象的内部信息。为外界提供一些可以被外界访问的方法来操作属性
继承
继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以使用父类的功能,但不能选择性地继承父类。
通过继承,可以提高代码的复用性,程序的可维护性
关于继承:
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子类拥有父类对象所有的属性和方法(包括私有属性和私有方法),但是父类中的私有属性和私有方法子类无法访问,只是拥有
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子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行拓展
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子类可以用自己的方式实现父类的方法
多态
一个对象拥有多种表现形式,具体表现为父类的引用指向子类的实例。父类引用可以指向子类实例,这是因为子类具备父类中所有的特性(属性和方法)。通过父类引用,能够调用父类中定义的方法,但是无法直接调用子类特有的方法。
子类引用无法指向父类对象
class Parent {public void parentMethod() {System.out.println("Parent method");}}class Child extends Parent {public void childMethod() {System.out.println("Child method");}}public class Main {public static void main(String[] args) {Parent parent = new Child(); // 父类引用指向子类实例parent.parentMethod(); // 调用父类方法// parent.childMethod(); // 编译错误,父类引用无法访问子类特有方法// 如果需要调用子类特有方法,可以进行强制类型转换Child child = (Child) parent;child.childMethod(); // 调用子类方法}}
多态特点:
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对象类型和引用类型之间具有继承/实现的关系
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引用类型变量发出的方法调用的到底是哪个类中的方法,必须在程序运行期间才能确定
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多态不能调用“只在子类存在但是在父类不存在”的方法
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如果子类重写了父类的方法,真正执行的是子类重写的方法,如果子类没有重写父类的方法,执行的是父类的方法
class Animal {public void makeSound() {System.out.println("Some generic animal sound");}}class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Dog barks");}}class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Cat meows");}}class Bird extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Bird chirps");}}public class Main {public static void makeAnimalSound(Animal animal) {//animal调用哪个类的方法,在运行时才确定animal.makeSound(); // 调用子类重写的方法}public static void main(String[] args) {makeAnimalSound(new Dog()); // 输出:Dog barksmakeAnimalSound(new Cat()); // 输出:Cat meowsmakeAnimalSound(new Bird()); // 输出:Bird chirps}}
接口和抽象类的共同点和区别
接口和抽象类的共同点
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实例化:接口和抽象类均不能被实例化,必须被实现或被继承后才能创建具体的对象
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抽象方法:接口和抽象类都可以包含抽象方法。抽象方法没有方法体,必须在子类或实现类中实现
接口和抽象类的区别:
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设计目的:接口主要用于对类的行为进行约束,实现了某个接口就具有了对应的行为。抽象类主要用于代码复用,强调所属关系
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继承和实现:一个类只能继承一个父类,但一个类可以实现多个接口,一个接口也可以实现多个接口
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成员变量:接口中的成员变量只能是public static final类型的,不能被修改且必须有初始值。抽象类的成员变量类型可以任意,可以在子类中被重新定义或赋值
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方法:抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法。对于接口,Java8之前,接口中的方法默认是public abstract,也就是只有方法声明,从Java8开始,可以在接口中定义default方法和static方法,Java9起,接口可以包含private方法
Java8引入的default方法用于提供接口方法的默认实现,可以在实现类中被覆盖
接口中static方法无法在实现类中被覆盖,static方法通常用于定义一些通用的,与接口相关的工具方法,一般很少用
Java 9 允许在接口中使用 private
方法。private
方法可以用于在接口内部共享代码,不对外暴露
深拷贝和浅拷贝
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浅拷贝:浅拷贝会在堆上创建一个新的对象(区别于引用拷贝的一点),如果对象内部的属性是引用类型的话,浅拷贝会直接复制内部对象的引用地址,也就是拷贝对象和原对象共用一个内部对象
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深拷贝:深拷贝会完全复制整个对象,包括这个对象包含的内部对象
引用拷贝
引用拷贝就是两个不同的引用指向同一个对象