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引子

RDB

RDB的优缺点

小节一下


引子

不论把Redis作为数据库还是缓存来使用,他肯定有数据需要持久化,这里我们就来聊聊两种持久化机制。这两种机制,其实是 快照日志 的形式。
快照:就是当前数据的备份,我可以拷贝到磁盘,也可以拷贝到别的服务器,如此一来,万一现有redis的计算机节点被恶意攻击或者被人删库跑路,那么你的原有数据还是可以恢复的。像你的云服务器也有快照功能,被人攻击以后直接拿来恢复就行。
日志:其实就类似于我们开发系统的时候用户的操作日志,这里指的是用户的每次写操作日志比如增加key,修改key以及删除key,这些命令都会记录下来形成一个日志文件。那么在需要恢复的时候,只需要执行这个日志文件里的所有命令,就能达到恢复数据的目的。

RDB

RDB就相当于上面的快照形式,是全量备份,这个备份数据里都是二进制文件,也是Redis的默认备份方案。当redis恢复的时候会全量的恢复,此时redis处于阻塞状态。

如上图,这个 dump.rdb 就是当前redis的备份快照数据。你可以尝试把他复制到一个新的redis下,然后启动观察数据是否一致。这个RDB就是在redis启动的时候,他发现有这个rdb,就会载入到内存也就是恢复数据。需要注意,redis启动的时候,如果rdb文件很大,那么会阻塞,直到数据全部
恢复到内存里。
RDB是每隔一段时间做备份的机制。如果因为服务器宕机死机重启,那么内存中的数据就没了,但是redis他会随着linux启动而启动,会从rdb中进行回复。
RDB是每隔一段时间进行备份的,那么我们来看如下图,思考一下:

上图中,Redis会备份RDB到磁盘,那么备份到磁盘的过程是会耗时的,内存中redis的数据越多越大,比如8g内存中有4g都是redis数据,那么在备份到磁盘的时候会有传输过程,有一定的时间损耗,可能几十秒也有可能1分钟多,这个RDB快照并不是瞬间产生的。那么这个时候就有问题了,假设现在是凌晨1点开始备份,由于有时间损耗,01点钟05分产生了RDB文件保存到磁盘,那么会如下问题,到底是哪种:
1.这个RDB文件的内容是凌晨1点的数据?
2.这个RDB文件内容是01点钟01分的数据?
3.这个RDB文件内容是凌晨1点的数据,并且记录了开始备份到结束(1点到1点01分之间)的数据?
其实是这样,redis有两种方式,一个是 save 命令,一个是 bgsave 命令。
save:备份rdb到磁盘,阻塞当前进程,redis不接受任何写操作.
bgsave:fork(创建)一个新的子进程,子进程把rdb数据写入磁盘,写操作由父进程去处理两个进程之间数据隔离,所以rdb的数据不会因为有新的写操作而发生变化。父进程相当于是老板,子进程相当于是手下员工,职能不一样,相互隔离,fork:新的子进程指向的缓存数据和redis父进程一致,所以速度很快。(redis是C语言开发的,本质是指针,指向地址,而不是复制一个新的数据,所以父进程有新的写操作是写到新的内存地址,而子进程指向的地址不变)

所以,最终的数据其实就是凌晨一点的数据.
提问:既然bgsave这么好用,为啥还设计一个save命令呢?
不论是开发游戏还是普通的项目,肯定会有维护期,那么在维护期的时候,就会用到save,直接阻塞,不让新的数据写入,游戏项目是最常见的,直接停服了,所有玩家等着新版本上线后才能重新进
RDB 自动保存机制

如上图,redis的核心配置有这么一段内容,这个是触发bgsave的条件,他是自动的,满足条件就会执行rdb的备份。(要注意,它是 bsave)
如果900秒内发生1次更新,则备份rdb
如果300秒内发生10次更新,则备份rdb
如果60秒内发生10000次更新,则备份rdb
RDB的其他配置

  • stop-writes-on-bgsave-error

    • yes:如果save过程出错,则停止写操作

    • no:可能造成数据不一致

  • rdbcompression

    • yes:开启rdb压缩模式

    • no:关闭,会节约cpu性能开支

  • rdbchecksum

    • yes:使用CRC64算法校验对rdb进行数据校验,有10%性能损耗

    • no:不校验

  • dbfilename:rdb的默认名称,可以自定 dump.rdb

RDB的优缺点

优点:
*每隔一段时间备份,全量备份,比较适合做冷备。
*灾备简单,可以远程传输到其他服务器,再做恢复
*子进程备份的时候,主(父)进程的写操作可以和子进程隔离,数据互不影响,保证备份数据的的完整性
*相对AOF来说,当有更大文件的时候可以快速重启恢复,恢复速度比较快

缺点
*发生故障时,有可能会丢失最后一次的备份数据
*子进程会有一定的内存消耗,尤其是当有大量新的写操作涌入的时候,那些都会有额外的内存开支
*由于定时全量备份是重量级操作,所以对于实时备份的业务场景,就不适用了

附:关于父子进程对内存的消耗(基于Linux的Fork:copy-on-write)
redis在fork一个子进程的时候,会消耗内存,父子进程在内存上的占用量的表现是一致的,注意这里是表现,并不是说完全的拷贝一份新的内存数据进行备份,如果有10g数据,他也不会完全再复制10g,总共20g,那得多大开销?实际上linux有一个写时复制的技术,copyon write ,就是父子进程共同指向相同的内存地址,数据是一致的。如果父进程处理新的写操作,那么他会复制一个新的副本来进行操作,而子进程他还是处理的当时fork时的快照数据,所以父子进程之间相互不影响,需要注意,早期的fork,子进程会完全拷贝父进程的所有数据状态等内容,这个在如今是灾难性的。
如今的fork是依托操作系统所提供的 copy-on-write 机制。

小节一下

RDB机制适合大量数据的恢复,但是数据的完整性和一致性可能会不足。所以就需要有后续的AOF机制来互补。

http://www.khdw.cn/news/58128.html

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