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书接上回,上回书说到,结构体,一言之重在于体。一体之重在于经。经之重甚于骨。这张就说go的经络—函数。

文章目录

  • 函数
    • 函数如何定义
    • 参数
      • 可变参数
    • 返回值
      • 多返回值
    • 函数类型与变量
  • 高阶函数
    • 函数作为参数
    • 函数作为返回值
    • 匿名函数
    • 闭包
    • defer语句
      • 底层逻辑
    • 内置函数
    • panic/recover(错误处理)

函数

函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。

Go语言中支持函数、匿名函数和闭包。

函数如何定义

Go语言中定义函数使用func关键字(其实吧,我认为这个里面的所有都是要加func,当然结构体不加)

func 函数名(参数)(返回值){函数体
}

注意

  • 函数名:由字母、数字、下划线组成。
    • 函数名的第一个字母不能是数字
    • 在同一个包内,函数名也称不能重名
  • 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,分隔。
  • 返回值:返回值由返回值变量和其变量类型组成,也可以只写返回值的类型,多个返回值必须用()包裹,并用,分隔。(这个就有点牛了)
  • 函数体:实现指定功能的代码块。

函数的参数和返回值都是可选的。

func sayHello() {fmt.Println("Hello")
}

定义了函数之后,我们可以通过函数名()的方式调用函数。 调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。

func main() {sayHello()
}

参数

函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型

func intSum(x, y int) int {return x + y
}

可变参数

可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加…来标识。这种方式在java中是通过重写来实现。但是这里似乎就不许要这么麻烦。

注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。

func intSum2(x ...int) int {fmt.Println(x) //x是一个切片sum := 0for _, v := range x {sum = sum + v}return sum
}
ret1 := intSum2()
ret2 := intSum2(10)
ret3 := intSum2(10, 20)
ret4 := intSum2(10, 20, 30)
fmt.Println(ret1, ret2, ret3, ret4) //0 10 30 60

注意
固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面

实际上:函数的可变参数是通过切片来实现的。

返回值

Go语言中通过return关键字向外输出返回值。其实这个大差不差,毕竟语言差别都差不多

多返回值

Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用()将所有返回值包裹起来

func calc(x, y int) (int, int) {sum := x + ysub := x - yreturn sum, sub
}

其实这个括号的返回参数的类型,可以为任意属性,但是在return的返回值时,也必须按照这个返回顺序返回。


当我们的一个函数返回值类型为slice时,nil可以看做是一个有效的slice,没必要显示返回一个长度为0的切片。

func someFunc(x string) []int {if x == "" {return nil // 没必要返回[]int{}}...
}

函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过return关键字返回

func calc(x, y int) (sum, sub int) {sum = x + ysub = x - yreturn
}

函数类型与变量

我们可以使用type关键字来定义一个函数类型:

type calculation func(int, int) int

定义了一个calculation类型,它是一种函数类型,这种函数接收两个int类型的参数并且返回一个int类型的返回值。

凡是满足这个条件的函数都是calculation类型的函数。

type calculation func(int, int) intfunc add(x, y int) int {return x + y
}func sub(x, y int) int {return x - y
}var c calculationfunc main() {c = addfmt.Println(c(10, 20))c = subfmt.Println(c(10, 20))
}

在这里插入图片描述

高阶函数

高阶函数分为函数作为参数函数作为返回值这两部分两部分。

函数作为参数

func add(x, y int) int {return x + y
}
func calc(x, y int, op func(int, int) int) int {return op(x, y)
}
func main() {ret2 := calc(10, 20, add)fmt.Println(ret2) //30
}

函数作为返回值

func do(s string) (func(int, int) int, error) {switch s {case "+":return add, nilcase "-":return sub, nildefault:err := errors.New("无法识别的操作符")return nil, err}
}

匿名函数

当函数作为返回值时,在Go语言中函数内部就不能像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数,匿名函数就是没有函数名的函数。

func(参数)(返回值){函数体
}

匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数(这种方式多用于回调函数和闭包):

func main() {// 将匿名函数保存到变量add := func(x, y int) {fmt.Println(x + y)}add(10, 20) // 通过变量调用匿名函数//自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行func(x, y int) {fmt.Println(x + y)}(10, 20)
}

闭包

闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。
闭包 = 函数 + 引用环境


func adder() func(int) int {var x intreturn func(y int) int {x += yreturn x}
}func main() {var f = adder()fmt.Println(f(10)) //10+0fmt.Println(f(20)) //30 = 10 + 20fmt.Println(f(50)) //80 = 50 + 30f2 := adder()fmt.Println(f2(60)) //60 = 0 + 60fmt.Println(f2(30)) //90 = 30 + 60 
}

变量f是一个函数并且它引用了其外部作用域中的x变量,此时f就是一个闭包。 在main方法中f成为了adder函数的指针,此时,他作为一个函数,x 是 属于第二个函数的全局变量。在这种情况下,在 f 的生命周期没有结束,此时x中的有效值就会一直存在。

闭包其实并不复杂,只要牢记闭包=函数+引用环境

当然在结合上面普通的函数特点我们就可以将闭包升级。

在函数中添加参数

func adder2(x int) func(int) int {return func(y int) int {x += yreturn x}
}

在匿名函数中做逻辑判断

func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string {return func(name string) string {if !strings.HasSuffix(name, suffix) {return name + suffix}return name}
}

返回多个函数

func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) {add := func(i int) int {base += ireturn base}sub := func(i int) int {base -= ireturn base}return add, sub
}

defer语句

Go语言中的defer语句会将其后面跟随的语句进行延迟处理。

在defer归属的函数即将返回时,将延迟处理的语句按defer定义的逆序进行执行。

先被defer的语句最后被执行,最后被defer的语句,最先被执行。

func main() {fmt.Println("start")defer fmt.Println(1)defer fmt.Println(2)defer fmt.Println(3)fmt.Println("end")
}

在这里插入图片描述
这就最先执行defer,最后执行的意思

底层逻辑

在Go语言的函数中return语句在底层并不是原子操作,它分为给返回值赋值和RET指令两步。
defer 执行的时机就在返回值赋值操作后。
在这里插入图片描述
看一道题:

func calc(index string, a, b int) int {ret := a + bfmt.Println(index, a, b, ret)return ret
}func main() {x := 1y := 2defer calc("AA", x, calc("A", x, y))x = 10defer calc("BB", x, calc("B", x, y))y = 20
}

想一想打印什么?
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
发现没有,在7,8中有一个问题,就是x的值,此时的8的x的值是之前没有变成 10 之前的。

内置函数

内置函数介绍
close主要用来关闭channel
len用来求长度,比如string、array、slice、map、channel
new用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回的是指针
make用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如chan、map、slice
append用来追加元素到数组、slice中
panic和recover用来做错误处理

panic/recover(错误处理)

Go语言中目前是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。panic可以在任何地点引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。

func funcA() {fmt.Println("func A")
}func funcB() {panic("panic in B")
}func funcC() {fmt.Println("func C")
}
func main() {funcA()funcB()funcC()
}

程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。但是我们要如何像java中那样去抛出异常呢?

这个时候我们就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行

func funcA() {fmt.Println("func A")
}func funcB() {defer func() {err := recover()//如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来if err != nil {fmt.Println("recover in B")}}()panic("panic in B")
}func funcC() {fmt.Println("func C")
}
func main() {funcA()funcB()funcC()
}

注意 :这个就有一点像Java的 try…catch

  1. recover()必须搭配defer使用。
  2. defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
http://www.khdw.cn/news/22508.html

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