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文章目录
- 消息队列
- 有亲缘关系的进程使用消息队列通信
- 无亲缘关系的进程使用消息队列通信
使用环境:Ubuntu18.04
使用工具:VMWare workstations ,xshell
作者在学习Linux的过程中对常用的命令进行记录,通过思维导图的方式梳理知识点,并且通过xshell连接vmware中ubuntu虚拟机进行操作,并将练习的截图注解,每句话对应相应的命令,读者可以无障碍跟练。
第九次练习的重点在于Linux的进程如何使用 消息队列进行进程通信。
消息队列
- 消息队列和FIFO详细,都是一个队列结构,都可以有多个进程向队列里面写消息,多个进程从队列中读取消息。但是FIFO需要读写两端都事先代开,才能够开始信息的传递。而消息队列可以实现向队列中写消息,需要时再打开读取信息。但是,消息队列先打开读,仍然会阻塞,因为此时没有消息可读。
//头文件
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
- 函数
int msgget(key_t key, int msgflg);
创建和访问一个消息。成功返回唯一的消息队列标识符,类似于进程id,失败返回-1。
- 参数key是唯一表示一个消息队列的关键字,如果用IPC_PRIVATE(值为0),就只能创建一个只有创建者才能访问的消息队列,可用于父子间通信。非0的key(可以通过fork函数获取),表示创建一个可以被多个进程共享的消息队列,实现非亲缘关系的通信。
- 参数msgflg指明队列的访问权限和创建标志,创建标志的可选值为IPC_CREAT和IPC_EXCL,如果单独指定 IPC_CREAT,msgget 要么返回新创建的消息队列 id,要么返回具有相同 key 值的消息队列 id;如果 IPC_EXCL 和 IPC_CREAT 同时指明,则要么创建新的消息队列,要么当队列存在时,调用失败并返回-1。
- 函数
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
将消息添加到消息队列中
函数ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
从消息队列中获取消息
- 参数msgid指明消息队列的ID;通常是msgget函数成功的返回值。
- 参数msgbuf是消息结构体,他的长度必须要小于系统规定的上限,必须以一个长整型成员变量开始,接受函数将用这个成员变量来确定消息的累心。此结构体必须重写,第一个参数不能修改,其他自定义。
struct msgbuf {long mtype; /* type of message */char mtext[1]; /* message text */
};
- 字段 mtype 是用户自己指定的消息类型(必须是正整数),该结构体第 2 个成员仅仅是一种说明性的结构,实际上用户可以使用任何类型的数据,就是消息内容。
- 参数msgsz是消息体的大小,每个消息体最大不超过4K。
- 参数msgflg可以为0(通常为0)或者IPC_NOWAIT,如果设置 IPC_NOWAIT,则msgsnd 和 msgrcv 都不会阻塞,此时如果队列满并调用 msgsnd 或队列空时调用 msgrcv将返回错误。
- 参数msgtyp类型有三种,msgtyp==0时,接收队列中的第一个消息,msgtyp>0时,接收队列中第一个类型等于msgtyp的消息,msgtyp<0时,接受类型小于等于msgtyp绝对值的第1个最低类型消息。
- 函数
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
是消息队列的控制函数,常用来删除消息队列。
- 参数msqid是msgget返回的消息队列标识符。
- 参数cmd通常是IPC_RMID表示删除消息队列。
- 参数buf通常是NULL。
有亲缘关系的进程使用消息队列通信
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
//自定义消息结构体
struct msgbuf
{long mtype;char buf[64];
};int main()
{int msgid = msgget((key_t)1234,IPC_CREAT|0666);//创建一个消息队列if(msgid == -1){ //创建失败的处理perror("msgget error");exit(-1);}struct msgbuf msg;memset(&msg,0,sizeof(struct msgbuf));if(fork()>0){ //父进程处理msg.mtype = 1;strcpy(msg.buf,"hello");msgsnd(msgid,&msg,sizeof(msg.buf),0); //将消息放入消息队列wait(NULL); //等待子进程结束msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL); //删除消息队列exit(0);}else{ //子进程处理sleep(2); //让父进程有时间将消息放入消息队列msgrcv(msgid,&msg,sizeof(msg.buf),1,0); //从消息队列中取出消息puts(msg.buf); //打印取出的消息值exit(0);}return 0;
}
运行效果:
无亲缘关系的进程使用消息队列通信
消息发送端源代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER 255
struct msgtype
{long mtype;char buffer[BUFFER+1];
};int main()
{int msgid = msgget((key_t)1234,0666|IPC_CREAT); //获取唯一id1234的消息队列if(msgid == -1){perror("msgget");exit(1);}struct msgtype msg;memset(&msg,0,sizeof(struct msgtype));msg.mtype = 1; //设置消息类型为2strncpy(msg.buffer,"hello",BUFFER);msgsnd(msgid,&msg,sizeof(msg.buffer),0); //想msgid的消息队列发送消息memset(&msg,0,sizeof(msg); //清空结构体msgrcv(msgid,&msg,sizeof(msg.buffer),2,0); //从msgid的消息队列接收消息printf("接收到的消息内容是:%s\n",msg.buffer);return 0;
}
消息接收端源代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/wait.h>
#define BUFFER 255struct msgtype
{long mtype;char buffer[BUFFER+1];
};int main()
{int msgid = msgget((key_t)1234,0666|IPC_CREAT); //获取唯一id1234的消息队列if(msgid == -1){perror("msgget");exit(1);}struct msgtype msg;memset(&msg,0,sizeof(struct msgtype));while(1){msgrcv(msgid,&msg,sizeof(msg.buffer),1,0); //从msgid的消息队列接收消息,类型为1printf("接收端端收到的消息:%s\n",msg.buffer);msg.mtype = 2; //设置消息类型为2strncpy(msg.buffer,"world",BUFFER);msgsnd(msgid,&msg, sizeof(msg.buffer),0); //向msgid的消息队列发送消息if(sizeof(msg.buffer)!=0){break;}}return 0;
}
两个窗口运行结果: